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换一个标题后,不少朋友误解了我的意思。我这里只是设立了一个最低标准,官方尚未完成他们的表现,具体得分如何,还需等他们交出答卷后再进行比对。接下来的内容较长,结论部分将在回复中详细说明。
数据选取时间范围
从上一年6月2日开始,宴会活动开启后,才达到省级全档水平。因此,统计范围为6月至12月,期间包含了多次抽池活动,具体包括:
- 复刻池(2023.6.8)
- 浪潮池(2023.7.6)
- 复刻池(2023.8.3)
- 福地池(2023.8.31)
- 复刻池(2023.9.28)
- 派对池(2023.10.19)
- 奇石池(2023.11.30)
共计三次复刻池和四次新池活动,其中有一次是换包池,另有一次间隔时间为六周。
统计的玉数量包括所有活动奖励、日常任务奖励等,但不包含主线任务、支线任务、氪金活动、补老池欧气奖励以及复刻老限时任务的额外收入。
各月收玉情况
以下为每个月的收玉情况及对应抽池活动:
- 6月:共获得26110玉,活动为复刻池,持续31天。
- 7月:共获得41586玉,活动中包含浪潮池,抽卡约91次,持续30天。
- 8月:共获得32716玉,活动包括复刻池和福地池(抽卡约83次),其中福地池为换包池,持续31天。
- 9月:共获得29913玉,活动为复刻池,持续30天。
- 10月:共获得41062玉,活动中包含派对池,抽卡约86次,持续31天。
- 11月:共获得37254玉,活动中包含奇石池,抽卡约85次,持续30天。
- 12月:共获得43998玉,由于两个池子之间仅间隔六周,官方在12月1日一次性发放了六封邮件奖励,共计8811玉。对比2022年周年庆祝活动(11月25日至12月16日),共发放24封邮件,总计10568玉,持续22天,活动为换包池,且2023年并未增加额外奖励。该月持续31天。
总体收玉数据
将各月收玉数相加:
26110 + 41586 + 32716 + 29913 + 41062 + 37254 + 43998 = 252639玉
总天数:214天
平均每日收玉:252639 ÷ 214 ≈ 1180.56玉/天
平均每周收玉:1180.56 × 7 ≈ 8263.92玉/周
换算为四周:8263.92 × 4 ≈ 33055.68玉
换算为五周:8263.92 × 5 ≈ 41319.60玉
换算为六周:8263.92 × 6 ≈ 49583.52玉
换算为八周:8263.92 × 8 ≈ 66111.36玉
收玉与抽池分析
从上述数据可以看出,去年的收玉量整体呈现波动状态。结合部分活动的时间安排,例如:
- 春日池(2023.3.16)
- 仙境池(2023.5.11)
- 浪潮池(2023.7.6)
- 福地池(2023.8.31)
- 派对池(2023.10.19)
- 奇石池(2023.11.30)
- 瑞龙池(2024.2.1)
可以看出,官方在抽池间隔上并不统一,其中有一次仅为六周,其余多为八周左右。此前官方曾尝试过七周间隔,但最终仍以八周为主。因此,本文以八周为基准进行计算。
抽卡与剩余玉量计算
假设每位玩家在抽池中的表现不同:
- 欧皇:75抽
- 平民:85抽
- 酋长:90抽
每次抽卡消耗378玉。
欧皇计算:
- 总收玉:66111.36玉(八周)
- 总抽卡消耗:378 × 75 = 28350玉
- 剩余玉:66111.36 - 28350 = 37761.36玉
- 每周剩余玉:37761.36 ÷ 8 ≈ 4720.17玉/周
- 四周剩余玉:4720.17 × 4 ≈ 18880.68玉
- 五周剩余玉:4720.17 × 5 ≈ 23600.85玉
- 六周剩余玉:4720.17 × 6 ≈ 28321.02玉
平民计算:
- 总抽卡消耗:378 × 85 = 32130玉
- 剩余玉:66111.36 - 32130 = 33981.36玉
- 每周剩余玉:33981.36 ÷ 8 ≈ 4247.67玉/周
- 四周剩余玉:4247.67 × 4 ≈ 16990.68玉
- 五周剩余玉:4247.67 × 5 ≈ 21238.35玉
- 六周剩余玉:4247.67 × 6 ≈ 25486.02玉
酋长计算:
- 总抽卡消耗:378 × 90 = 34020玉
- 剩余玉:66111.36 - 34020 = 32091.36玉
- 每周剩余玉:32091.36 ÷ 8 ≈ 4011.42玉/周
- 四周剩余玉:4011.42 × 4 ≈ 16045.68玉
- 五周剩余玉:4011.42 × 5 ≈ 20057.10玉
- 六周剩余玉:4011.42 × 6 ≈ 24068.52玉
结论
1. 收玉量逐年上升,但单看收玉量并无太大意义,关键在于扣除抽卡所需玉后,剩余的玉量是否能满足玩家的其他需求,如补老池、兑换物品等。
2. 收玉波动明显,尤其是在不同活动期间,特别是新池与复刻池之间的差异较为显著。
3. 抽池间隔影响收玉效率,若池子间隔时间较短(如六周),则收玉时间减少,导致抽卡资源相对紧张。
4. 不同玩家群体表现差异较大,欧皇在八周内可保留较多玉,而酋长则面临较大压力,尤其在抽卡频繁的情况下,剩余资源有限。
综上所述,收玉虽有增长,但抽池频率与消耗量直接影响了玩家的资源积累与使用效率。未来若能适当延长池子间隔或提升收玉效率,将有助于缓解抽卡压力。